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2025년도 융합전공 인문IT공학 교육과정

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교육체계 및 목표, 전공능력
핵심역량과 본 교육과목의 연관성을 나타낸 표입니다.
계명대학교 교육체계 대학 교육목표 인문IT공학 교육목표 전공능력
[교육이념]
진리와 정의와 사랑의 나라를 위하여

[교육목적]
학문의 탁월성 추구
교육의 윤리성 앙양
실존의 본질성 연찬

[교육목표]
진리를 탐구하는 창의적 전문가 양성
정의를 구현하는 윤리적 지성인 육성
사랑을 실천하는 전인적 지도자 배출



Ⅰ. 인문학과 IT공학의 통섭적 융합을 통한 실사구시형의 실용적 인문인재 양성
Ⅱ. 인문학적 사고를 바탕으로 IT기술을 이해하고 확장하는 창의적 인문인재 양성
Ⅲ. 디지털 시대에 필요한 종합적 해결능력을 갖춘 전인적 인문인재 양성
교과목목록 - 과목을 선택하면 과목설명, 핵심역량과의 연관성, 학과(전공) 교육목표와의 연관성, 전공능력과의 연관성을 볼 수 있습니다.
2025년도 융합전공 인문IT공학 교육과정을 연도, 학기, 과목 코드, 과목명 [영문명], 교육체계구분, 학점, 성적, 강의, 실습 , CORE 순으로 나타냄


과목
코드
과목명 [영문명] 교육체계구분



교육과정학과CORE
2025 1/1 25500 컴퓨터개론   [INTRODUCTION TO COMPUTER] 전공기초 3 등급 3 0 컴퓨터공학과
28904 언어와정보   [LANGUAGE AND INFORMATION] 전공기초 3 등급 3 0 한국어교육과
36737 컴퓨터과학개론   [INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE ] 전공기초 3 등급 3 0 게임소프트웨어학과
2/1 12147 논리회로   [DIGITAL LOGIC CIRCUITS] 전공일반 3 등급 3 0 전자공학과
19373 회로이론   [CIRCUITS THEORY] 전공일반 3 등급 3 0 전자공학과
25502 컴퓨터공학창의설계   [PROBLEM SOLVING IN COMPUTER ENGINEERING] 전공기초 3 등급 2 2 컴퓨터공학과
28830 해외한민족의역사와문화   [HISTORY AND CULTURE OF KOREANS ABROAD] 전공일반 3 등급 3 0 한국어교육과
2/2 16828 전자회로(1)   [ELECTRONIC CIRCUITS(1)] 전공일반 3 등급 3 0 전자공학과
20272 자바프로그래밍   [JAVA PROGRAMMING] 전공일반 3 등급 2 2 게임소프트웨어학과
22017 컴퓨터구조   [COMPUTER ARCHITECTURES] 전공일반 3 등급 3 0 컴퓨터공학과
28935 한국신화와상징체계   [SYMBOLIC DIMENSION OF KOREAN MYTHOLOGY] 전공일반 3 등급 3 0 한국어교육과
37574 언어자료와컴퓨터   [BASICS OF LANGUAGE DATA PROCESSING] 3 등급 3 0 인문IT공학전공
2학년 29707 게임디자인   [GAME DESIGN] 전공심화 3 등급 3 0 게임소프트웨어학과
3/1 25613 한국어어문규범과글쓰기   [KOREAN LANGUAGE USE STANDARD AND COMPOSITION] 전공기초 3 등급 3 0 한국어교육과
38307 지역문화콘텐츠개발의이론과실제   [THEORY AND PRACTICE OF REGIONAL CULTURAL CONTENTS DEVELOPMENT] 전공일반 3 등급 3 0 한국어교육과
3/2 12781 마이크로프로세서   [MICROPROCESSOR] 전공일반 3 등급 3 0 전자공학과
32822 데이터통신   [DATA COMMUNICATION] 전공일반 3 등급 3 0 컴퓨터공학과
38306 한국문화교육과미디어   [KOREAN CULTURE EDUCATION AND MEDIA] 전공일반 3 등급 3 0 한국어교육과
3학년 20923 데이타베이스   [DATABASE] 전공일반 3 등급 2 2 게임소프트웨어학과
4/1 39856 컴퓨터네트워킹   [COMPUTER NETWORKING] 전공심화 3 등급 3 0 전자공학과
  ※ 학과(전공) 교육목표 전공과목간의 연관성은 강의시간표 조회에서 볼수 있음
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