| 계명대학교 교육체계 | 대학 교육목표 | 연계전공 교육목표 | 전공능력 |
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[교육이념] 진리와 정의와 사랑의 나라를 위하여 [교육목적] 학문의 탁월성 추구 교육의 윤리성 앙양 실존의 본질성 연찬 [교육목표] 진리를 탐구하는 창의적 전문가 양성 정의를 구현하는 윤리적 지성인 육성 사랑을 실천하는 전인적 지도자 배출 |
| 연 도 |
학 기 |
과목 코드 |
과목명 [영문명] | 교육체계구분 | 학 점 |
성 적 |
강 의 |
실 습 |
교육과정학과 | CORE |
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| 2026 | 1/1 | 36737 | 컴퓨터과학개론 [INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE ] | 전공기초 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | |
| 2/1 | 34831 | 창의설계 [CREATIVE DESIGN] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | ||
| 2/2 | 22017 | 컴퓨터구조 [COMPUTER ARCHITECTURES] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 컴퓨터공학과 | ||
| 2학년 | 29707 | 게임디자인 [GAME DESIGN] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | ||
| 38352 | 실감피지컬컴퓨팅 [REALISTIC PHYSICAL COMPUTING] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | |||
| 3/1 | 17735 | 컴퓨터네트워크 [COMPUTER NETWORKS] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 컴퓨터공학과 | ||
| 3/2 | 32822 | 데이터통신 [DATA COMMUNICATION] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 컴퓨터공학과 | ||
| 38323 | 실감응용인공지능 [ARTIFICIAL INTELLIGENCE FOR IMMERSIVE APPLICATIONS] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 컴퓨터공학과 | |||
| 38353 | 체감형게임제작 [MOTION BASED GAME DEVELOPMENT] | 전공일반 | 3 | 등급 | 2 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |||
| 3학년 | 36738 | 실감유저인터페이스 [Realistic User Interface ] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | ||
| 4/1 | 38327 | 클라우드소프트웨어개발 [CLOUD SOFTWARE DEVELOPMENT] | 전공심화 | 3 | 등급 | 2 | 2 | 컴퓨터공학과 | ||
| 4/2 | 17742 | 컴퓨터보안 [COMPUTER SECURITY] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 컴퓨터공학과 | ||
| 36783 | 최신정보기술세미나 [LATEST INFORMATION TECHNOLOGY SEMINAR] | 전공심화 | 3 | P/F | 2 | 2 | 컴퓨터공학과 | |||
| 38354 | 실감가상증강혼합현실 [REALISTIC VIRTUAL/AUGMENTED/MIXED REALITY] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | |||
| 4학년 | 36742 | 실감SW디자인 [DESIGN OF REALISTIC SOFTWARE] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 |