계명대학교 교육체계 | 대학 교육목표 | 연계전공 교육목표 | 전공능력 |
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[교육이념] 진리와 정의와 사랑의 나라를 위하여 [교육목적] 학문의 탁월성 추구 교육의 윤리성 앙양 실존의 본질성 연찬 [교육목표] 진리를 탐구하는 창의적 전문가 양성 정의를 구현하는 윤리적 지성인 육성 사랑을 실천하는 전인적 지도자 배출 |
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Ⅰ. 게임산업의 산업현장에서 요구하는 경쟁력 있는 인력 양성 |
연 도 |
학 기 |
과목 코드 |
과목명 [영문명] | 교육체계구분 | 학 점 |
성 적 |
강 의 |
실 습 |
교육과정학과 | CORE |
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2025 | 1/1 | 29703 | 영상애니메이션의기초 [INTRODUCTION TO VIDEO & ANIMATION] | 전공기초 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 영상애니메이션과 | |
29704 | 게임학기초 [FUNDAMENTALS OF GAME DEVELOPMENT] | 전공기초 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | |||
1/2 | 33325 | 3D기초그래픽 [FUNDAMENTAL 3D GRAPHIC] | 전공기초 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 영상애니메이션과 | ||
1학년 | 24692 | 기초게임프로그래밍 [BASIC GAME PROGRAMING] | 전공기초 | 3 | 등급 | 2 | 2 | 게임소프트웨어학과 | ||
2/1 | 26817 | 3D기초애니메이션 [FUNDAMENTAL 3D ANIMATION] | 전공일반 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 영상애니메이션과 | ||
30574 | 디지털애니메이션기초 [FUNDAMENTAL& DIGITAL ANIMATION] | 전공일반 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 영상애니메이션과 | |||
42225 | 2D게임그래픽 [2D GAME GRAPHICS] | 전공기본 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 실감게임전공 | |||
42226 | 2D게임프로젝트 [2D GAME PROJECT] | 전공기본 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 실감게임전공 | |||
2/2 | 21453 | 아이디어발상법 [BRAINSTORMING WORKSHOP] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 광고홍보학과 | ||
24800 | 디지털문화산업론 [CULTURAL INDUSTRY IN DIGITAL] | 전공기본 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 언론영상학과 | |||
43298 | 3D애니메이션 [3D ANIMATION] | 전공일반 | 3 | 등급 | 1 | 3 | 영상애니메이션과 | |||
2학년 | 29707 | 게임디자인 [GAME DESIGN] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | ||
43460 | 게임컨셉디자인 [GAME CONCEPT DESIGN] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 실감게임전공 | |||
3/1 | 32226 | 스토리텔링의이해와실습 [UNDERSTANDING AND PRACTICE OF STORYTELLING] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 문예창작학과 | ||
34434 | 게임그래픽 [GAMEGRAPHICS] | 전공일반 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 영상애니메이션과 | |||
41989 | 2D캐릭터애니메이션 [2D CHARACTER ANIMATION] | 전공일반 | 3 | 등급 | 2 | 2 | 영상애니메이션과 | |||
43459 | 캐릭터디자인 [CHARACTER DESIGN] | 전공기본 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 실감게임전공 | |||
3/2 | 26832 | 3D애니메이션제작 1 [3D ANIMATION PRODUCTION 1] | 전공일반 | 3 | 등급 | 0 | 4 | 영상애니메이션과 | ||
34815 | MODELING 3D ASSETS(영어강의) [MODELING 3D ASSETS] | 전공심화 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 게임소프트웨어학과 | |||
38385 | 디지털광고제작론 [PRODUCTION ON THE DIGITAL ADVERTISEMENT] | 전공일반 | 3 | 등급 | 3 | 0 | 광고홍보학과 |