CHARACTER DESIGN

  1. Course Description
    캐릭터 디자인은 소비자의 흥미를 끌 수 있도록 이름, 성격, 행동 등에 강한 개성이 담겨져 있도록 하는 상징물로서 상품화 가치가 있는 상업적인 개념을 포함하는 디자인이다. 이 과목에서 학생들은 게임을 구성하는 캐릭터의 시각적 기본요소를 분석하고, 표현 방법을 익히고, 캐릭터의 컨셉과 디테일 표현의 테크닉을 익힌다.
  2. Course Objectives
    3D 프로그램 Maya의 기본 툴의 교육과 3D작업의 프로세싱을 이해한다. Maya의 Modeling의 특징과 다양한 방법들을 학습하고, 이를 기반으로 제품 및 배경등 실존 및 비 실존의 개체들을 제작한다. 또한 다양한 형태의 Modeling방식들로 응용하여 개개인의 예술적 창의적인 Object와 Character를 제작한다.
  3. Teachnig Method
    컴퓨터 실습교육으로 실무적인 접근을 통한 학습교육을 진행한다. - 게임 캐릭터 및 배경 디자인을 위한 3D software의 효율적인 사용방법을 이해한다
  4. Textbook
  5. Assessment
  6. Requiments
  7. Practical application of the course
  8. Reference