REALISTIC PHYSICAL COMPUTING

  1. Course Description
    본 교과목은 게임 및 각종 콘텐츠에서 활용 가능한 아두이노 프로그래밍 언어에 대해 소개한다. 그리고 직접 실감 피지컬 유저 인터페이스를 아두이노를 이용하여 제작하는 학기 프로젝트를 포함한다.
  2. Course Objectives
    Understanding H/W and communication
  3. Teachnig Method
    Individual project will be given every week
  4. Textbook
  5. Assessment
  6. Requiments
    Not necessary
  7. Practical application of the course
    Implementing physical interactive games
  8. Reference